[BOJ 14499] 주사위 굴리기
문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/14499 14499번: 주사위 굴리기 첫째 줄에 지도의 세로 크기 N, 가로 크기 M (1 ≤ N, M ≤ 20), 주사위를 놓은 곳의 좌표 x y(0 ≤ x ≤ N-1, 0 ≤ y ≤ M-1), 그리고 명령의 개수 K (1 ≤ K ≤ 1,000)가 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 지도 www.acmicpc.net 아이디어 주사위를 굴리는 것의 구현은 주사위의 6개 면에 전개도에 나와있는 숫자로 각각 idx를 부여하면 간단하다. 마주보는 idx끼리 짝을 이루어보면 (1,6), (2,5), (3,4)로 (x, 7-x)꼴을 이루는 것을 확인 할 수 있다. 주사위를 보았을 때, u, f, s를 각각 윗면, 정면, 오른쪽면의 idx라고 하..
2020. 5. 14.